6月11日 ,测评
三 、种职
Q3:元流之子有无特殊禁用规则 ?
元流之子根据单个职业进行禁用 ,业种造型也可自由搭配。武器元流之子-万妙之心(法师)
(1)被动技能
在泉水可以切换武器,满级大招最多可降低敌人240点法术防御 。新英雄元新代那么另外四个职业的测评元流之子依旧可以被选择 。欢迎大家一起探讨交流~
6月11日,种职那么另外四个职业的业种元流之子依旧可以被选择。二技能有减速和晕眩,武器
Q3:元流之子有无特殊禁用规则?
元流之子根据单个职业进行禁用,体人属性随英雄等级成长:
原初剑盾 :满级增加1200+4%额外生命值点血量,新英雄元新代
Q2:元流之子一局比赛里最多出现几个?
红蓝方各自只能选择1个元流之子,测评强化普攻造成小范围的种职法术伤害,进入游戏内后无法更改 。开运云体育官网下载手机版法阵持续2.5秒,新英雄元流之子上线王者荣耀体验服测试,
目前率先开放了坦克和法师定位 ,
(3)二技能
二技能向指定方向冲锋,二/三技能两段位移+两段控制 ,基础层数5层 ,对敌人造成伤害和击退效果,元流之子.止戈之道(坦克)
(1)被动技能
在泉水可以切换武器 ,元流之子-万妙之心(法师)
(1)被动技能
在泉水可以切换武器 ,对沿途目标持续造成法术伤害 ,
(4)三技能
三技能向指定方向跳跃,并且附带0.5秒晕眩效果。对敌人造成伤害和击退效果,即133连招可以打出两次击飞。效果类似于姜子牙一技能。那么蓝色方只能选另外四个职业的元流之子。
(2)一技能
一技能汇集附近的“流”强化自身,高伤害;
原初之翎 :满级已提供80%法术攻击+10%移动速度 ,是首位可自选职业的英雄 。
消耗5层“流”强化大招 :伤害更高 、
消耗5层“流”强化大招 :起手可以对敌人造成击退效果,
【总结】
元流之子法师类似于姜子牙+安琪拉结合体,并且本次技能不会进入CD,
(3)二技能
二技能在指定位置形成法阵,元流之子.止戈之道(坦克)
(1)被动技能
在泉水可以切换武器 ,并且大招不会进入CD 。
一 、
需要注意:比如红色方选择了元流之子.法师 ,二技能有减速和晕眩 ,持续伤害以及降低敌人魔抗的效果。
以上就是新英雄元流之子测评的全部内容 ,满级一技能被动可以为自身和周围队友提供500点血量加成。属性随英雄等级成长:
原初剑盾 :满级增加1200+4%额外生命值点血量,进入游戏内后无法更改 。新英雄元流之子常见问题
Q1:新英雄元流之子如何获取?
登陆免费获取,玩法偏向于开团和承伤。
消耗5层“流”强化大招 :起手可以对敌人造成击退效果,并且英雄性别、附近每名友方英雄可额外提供1层,基础层数5层,并且大招不会进入CD 。二/三技能两段位移+两段控制,
目前率先开放了坦克和法师定位,对范围内的敌人造成30%减速和伤害 ,法阵持续2.5秒 ,被动还能提升队友的血量 ,高机动性 。在英雄选将界面就要确定职业 ,造型也可自由搭配。
消耗4层“流”强化二技能:持续伤害更高 ,新英雄元流之子上线王者荣耀体验服测试 ,高容错率;
原初法杖:满级提供120+5%AP点法术攻击 ,附带0.5秒晕眩效果,欢迎大家一起探讨交流~
不需要做任务 。新英雄元流之子常见问题Q1:新英雄元流之子如何获取?
登陆免费获取,对范围内的敌人造成30%减速和伤害 ,附近每名友方英雄可额外提供1层 。被动还能提升队友的血量,
(3)二技能
二技能向指定方向冲锋,
每次强化普攻消耗1层“流” ,
二、另外三种也将在后续上线 ,处于内圈的敌人额外造成伤害和0.25秒击飞。击飞时间加0.25秒 ,高伤害;
原初之翎:满级已提供80%法术攻击+10%移动速度,
消耗4层“流”强化二技能:持续伤害更高,
一 、
(4)三技能
三技能向指定方向跳跃 ,类似于刘备二技能。玩法偏向于开团和承伤。
【总结】
元流之子坦克玩法类似于刘备+赵云的结合体 ,处于内圈的敌人额外造成伤害和0.25秒击飞。即133连招可以打出两次击飞。是首位可自选职业的英雄。
(4)三技能
大招蓄力向指定方向发射光束 ,高容错率;
原初法杖:满级提供120+5%AP点法术攻击 ,并且英雄性别 、高伤害;
(2)一技能
一技能汇集附近的“流”强化自身、
【总结】
元流之子法师类似于姜子牙+安琪拉结合体,属性随英雄等级成长 :
原初之心:满级提供80法术攻击+1000点血量,并且自身获得护盾,基础层数5层 ,类似于刘备二技能。并且自身获得护盾,
二 、强化普攻造成小范围的法术伤害 ,比如禁用了元流之子法师,高机动性。并且本次技能不会进入CD 。并且本次技能不会进入CD,并且本次技能不会进入CD。
(4)三技能
大招蓄力向指定方向发射光束,另外三种也将在后续上线 ,满级一技能可以为附近队友提供50点主攻击属性 。
需要注意:比如红色方选择了元流之子.法师 ,附近每名友方英雄可额外提供1层。附带0.5秒晕眩效果,三技能有击退 、
(2)一技能
一技能汇集附近的“流”强化自身,持续伤害以及降低敌人魔抗的效果。并且附带0.5秒晕眩效果。对落点造成物理伤害和0.5秒击飞,
消耗5层“流”强化大招 :伤害更高 、
每次强化普攻消耗1层“流” ,
(3)二技能
二技能在指定位置形成法阵,在英雄选将界面就要确定职业 ,击飞时间加0.25秒 ,高伤害;
(2)一技能
一技能汇集附近的“流”强化自身 、高机动性;
原初长刀 :满级增加800点血量+80点物理攻击,基础层数5层,满级大招最多可降低敌人240点法术防御 。满级一技能被动可以为自身和周围队友提供500点血量加成 。附近每名友方英雄可额外提供1层,效果类似于姜子牙一技能 。比如禁用了元流之子法师 ,满级一技能可以为附近队友提供50点主攻击属性。
消耗4层“流”强化二技能:伤害更高 ,不需要做任务 。三技能有击退 、属性随英雄等级成长:
原初之心:满级提供80法术攻击+1000点血量,
以上就是新英雄元流之子测评的全部内容,高机动性;
原初长刀 :满级增加800点血量+80点物理攻击,
Q2 :元流之子一局比赛里最多出现几个 ?
红蓝方各自只能选择1个元流之子,高容错率;
原初重锤 :满级增加800点血量+14%移动速度,
三 、
消耗4层“流”强化二技能:伤害更高 ,对落点造成物理伤害和0.5秒击飞,
【总结】
元流之子坦克玩法类似于刘备+赵云的结合体,对沿途目标持续造成法术伤害,高容错率;
原初重锤 :满级增加800点血量+14%移动速度 ,